活动策划在制定的时候,一定要做到态度的端正, ,为确保活动的顺利进行,大家需要制定一份完整的活动策划,下面是调研范文网小编为您分享的社团活动策划精选5篇,感谢您的参阅。
社团活动策划篇1
为了丰富校园文化生活,创建良好的艺术氛围,更为了学生得到陶冶情操,提升审美能力,并能够学有所用,美化生活,现开设皇冠中学“装饰画”美术社团。社团活动内容有黑白装饰画和手绘青花瓷,学生可根据个人兴趣任选一种活动内容。
一,黑白装饰
黑白装饰画,是以黑、白对比为造型手段,画面主题以黑、白形体的巧妙组合来得以充分表现,具有高度概括的艺术特色。 黑白装饰画是用黑色和白色来塑造形体,画面用黑白色的点线面及形体巧妙组合,具有强烈的装饰感,是一种高度的概括艺术。
二,古韵青花瓷
青花元素作为中国传统艺术文化瑰宝,向世人传达着东方艺术独特的精神层面和文化内涵,是一种美妙的艺术言语。 青花艺术用她独特的语言,精细的.刻画,追求高超的形式美法则,彰显其优雅的气质;手绘“青花瓷”不仅运用传统中国画的写意手法,追求简练意向,又大胆创新,融入自己的想象和现代时尚元素,完美诠释了中华民族所独有的审美情怀。
社团成员:全体初二学生
材料准备:黑白装饰 需要准备直径10cm-20cm,长度30cm-90cm的 pvc管(建材商店有售),每人1-2个,黑色记号笔每人3支。
手绘青花瓷:利用假期搜集造型独特的酒瓶,并着白色油漆,晾干。每人2个,或准备pvc管每人1-2个,规格如黑白装饰画;蓝色记
号笔每人3支。
活动时间:每周2,4课间操。
展出时间:五月初,在教学楼长廊展出社团作品
社团活动策划篇2
一、活动目的:
为促进社员间交流了解,互相熟识,增进感情,加强社团凝聚力及团结合作,丰富社团活动内容,活跃社团氛围,提生社团在校内形象,加强各高校之间交流,提升我校在各大高校中的知名度,并给大家的大学生活留下更多的记忆,特举办此次活动。
二、活动主题:
轮舞青春,放飞梦想。
三、主办单位:
xx学院学生会社团联合会。
四、承办单位:
xx学院轮飞疯舞轮滑社。
五、参与人员:
我校轮滑社成员及秦皇岛各高校轮滑社成员
六、活动宗旨:
交流娱乐,团结合作。
七、活动时间及地点:
(一)时间:xx月xx日下午
(二)地点:主院篮球场
八、活动流程:
1. 由各高校社长表演
2. 由各高校成员表演
3. 由各高校新生成员表演
4. 由各高校社长带领大一大二成员参加轮滑游戏
5. 各高校合影留念
九、注意事项及活动前期准备:
(一)表演过程中所需道具、音响有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方;
(二)活动开始前清点人数,以便了解社员情况,为游戏环节做好准备
(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作。
十、奖项设置:
一等奖:待定
二等奖:待定
三等奖:待定
十一、活动预算:
奖品 80
本子、信纸、笔
共100元
社团活动策划篇3
(一)发布会
地点:第一会议室
第一发布会面向的对象是社团,主要向社团说明社团文化推广月和ci社团文化挑战赛的相关事宜,以及社团在比赛中需注意事项。
第二发布会面向的对象全院学生,通过团总支发放ci社团文化挑战赛的相关内容,让团总支将信息传达到基层当中。
(二)宣传会
地点:商业街
内容:作为整个社团文化推广月,以及ci比赛的正式开端,此次发布会将掀起整个活动的序幕。当日主要进行ci宣传与比赛宣传。通过展板,派发传单等途径对ci理念以及ci大赛进行介绍。同时在指定地点对有意参加ci比赛的队伍进行登记。
(三)报名及队伍选定
每支代表队人数限制在5人,由5名主要人员组成。除了在宣传会上报名以外,有意参加比赛的队伍也可以通过填写表格的方式到指定地点进行报名。由于本次比赛采用一个社团搭配一支队伍的方式,参赛团队在填写报名表时,选择代表社团,考虑到有可能出现多支队伍选同一个社团,或者没有队伍选某一个社团的情况,因此在报名过程中需要对队伍进行说明,调剂,尽量达到供求平衡。最后,让参赛队伍与社团负责人见面,由社团最终确立支持自己的代表队。
(四)讲座
本次讲座一共分三个部分,整个讲座穿插在ci大赛之中。
1.第一部分:公关实战手册i—ci企业形象识别系统(4月21日)
2.第二部分:公关实战手册ii—ci企业推广(5月8日)
3.第三部分:公关实战手册iii—ci企业应用与公关实战(5月26日)
(五)社团小礼包设计比赛
活动时间:4月24日—5月5日
活动流程:
1.各社团代表队围绕ci理念,特别是vi,集社团特色,精神各方面于一身,制作一份社团小礼包。小礼包制作一共分成三部分,分别为必做部分,选做部分和自由发挥部分。必做部分包括:社团明信片、小册子、信纸、包装设计、书签、logo、会员卡;选做部分:社团服装模型、一套五张邮票、社团吉祥物、传团之宝;自由发挥项。代表队除完成必做部分以外,选做部分则需要四选二,自由发挥项当中,代表队需要自由创作一样东西作为小礼包的一部分。
2.各社团代表队必须在5月5号下午前上交小礼包。作品上交以后,将通过展板在学院内几个指定地点进行巡回展出3天。
3.由全院师生对社团代表队的小礼包进行短信平台投票,网上投票。最终票数从高到低分别得到相应的分值。
参赛作品要求:
1、明信片:长15cm,宽7.5cm,150分辨率
2、小册子:折叠后长20cm,宽8cm,150分辨率
3、包装:不大于25*25cm
4、书签:4*12cm
5、logo:电子版5*5cm
6、会员卡:大小不限
选做:
1、由社团自主制作服装,另外要上交按实际尺寸绘制的服装电子版设计图
2、邮票一套5张,每张2.5*3cm
3、社团吉祥物、传团之宝和自由发挥项只需实物,不用上交电子版。
(六)社团代言人
活动时间:5月6日—5月17日
活动对象:社团代表队
活动内容:
1.社团内部推选三位候选代言人,最终经过与参赛团队协商后,选择其中一位代言人,作为社团的一个象征,活动主办方会给予一定的实物或资金支持。
2.由于代表队面向的对象为社团,而不是代言人,为了避免代表队针对对象发生偏差,导致代言人的位置高于社团,代表队需要把代言人的基本活动以书面形式上交。
3.社团代言人的职能包括各种媒介宣传,传播社团品牌信息,扩大社团知名度、认知度等,参与公关及促销,与大众近距离的信息沟通,建树社团品牌美誉。
4.此次选出的代言人可利用上一个比赛中的小礼包,使小礼包的作用更加实体化;同时代言人可作为一个重要的元素出现在广告大赛中,起到承上启下的作用。
5.广告大赛结束后,将以短信平台投票,以及网上投票的.形式,对各代言人进行投票。最终票数从高到低排列,相应代表队将得到相应的分值。
(七)广告大赛
活动时间:5月6日—5月17日
活动对象:社团代表队
活动内容:
1.社团代表队通过对社团的了解,以及对ci理念的认识,搜集社团在推广月的表现作为素材,制作成一个广告。广告形式分为平面广告,视频广告。完成后,作品需上交电子版。
2.于5月19日星期二晚上在商业街举行一个广告及代表队展示活动。当天场地布置则主要由垂直的天蓝色布条构成的天幕,地面射灯,红地毯,商业街中心摆放的一个电子屏幕构成。当晚则由广告展出与社团代表队亮相作为活动的两大环节。代表队出场方式不限,可采用较为特别的形式如:夹道欢迎代言人、抬轿子、代言人骑车进场等来吸引观众。而当晚则以dj代替主持人的角色。
3.由全院师生对当晚的社团代表队进行短信平台投票,网上投票。最终票数从高到低分别得到相应的分值。
4.参赛作品要求:
(1)平面广告不大于0.9*2.5m,分辨率为200
(2)视频广告控制时间不超过一分钟
(八)终极神秘社团大挑战
活动时间:5月20日—6月1日
活动对象:社团代表队
活动内容:
1.本环节通过5月19日晚宣布神秘虚拟社团,各团队在赛会宣布虚拟社团后开始对该社团进行全面ci文化设计。
2.于6月1日递交大赛评审团审核作品。
3.由大赛评审团审核作品,对每套作品打出相应分值。最终分值累计入总成绩。
4.作品要求:
形式自定,鼓励创新,可参考平面、多媒体广告、巴士广告制作,办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等,服装服饰,公务礼品设计如雨伞、纪念章、礼品袋,社团特色物品制作、规章制度管理办法制定,品牌活动的设计,塑造精神领袖,简介、年历等出版物制作,取其多方面综合考虑。
(九)积分设置
1、小礼包设计大赛第一名获1200积分,积分按排名顺序以40分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加40分。
2、社团代言人第一名获750积分,积分按排名排名以25分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加25分。
3、广告大赛第一名获900积分,积分按排名排名以30分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加30分。
4、终极神秘社团大挑战由老师评分,以1000分为上限。
社团活动策划篇4
活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,处处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的高潮,充分发挥网络资源优势,展示我校现代信息技术实验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速发展,为进一步激发学生学习计算机的兴趣,培养学生良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个学生的生活,结合我系特色,计划在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。
一、活动名称 第二届计算机系电脑节
二、主办单位计算机系团总支学生分会
三、合作单位计算机协会、
四、活动时间
11月19日—12月4日
五、活动主题 “计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华
六、活动意义和目的
通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研究;丰富学生生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培养实践能力,全面推进我校的素质教育。
七、活动项目
1、开幕式
2、游园活动
3、电子竞技比赛
4、打字比赛
5、计算机维护讲座
6、电脑作品设计比赛
7、闭幕晚会
八、活动安排:
宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高学生的信息意识。
报名阶段:11月10-12日接受各活动项目的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。
初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技比赛正式开始进行电子竞技比赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。
决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。
闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。
九、注意事项:
1、电脑节期间,宣传部出好一期体现出电脑节特色的海报。
2、电脑节结束后,将所有学生电脑作品比赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展示。出一个专题栏目,加强我系第一届电脑节的影响力。
计算机系团总支、学生分会
xx年10月29日
社团活动策划篇5
一、活动主题:
提高大学生综合素质,促进学生成长、成功。
二、活动意义:
通过本次讲座,帮助同学们发现、思考、解决成长中的问题,树立提升各方面能力的观念,为未来的成功奠定基础。
三、活动地点:
经济学院教三(电教)101。
四、活动对象:
经济学院全校学生
五、活动时间:
xx年x月xx日
六、活动准备:
1、申请教三101。
2、申请宣传栏。
3、联系佳佳教育老师。
4、邀请本校各社团参加本次讲座。
5、找照相人员。
七、宣传方式
1、做宣传板(先社联宣传部申请宣传板一块、画质纸2张、颜料。
2、制作海报(申请红纸4张)。
八、活动流程:
1、会场布置。
2、秩序维持。
3、主持人开场白,简介嘉宾,讲座开始。
4、互动环节:师生互动。
5、主持人做总,宣布讲座。
6、欢送老师,会场人员有序退场。
7、照相人员合影留念。
8、清理会场(策划部、宣传部)。
9、归还物品。
九、讲座后期检查:
由各部长开会总,写心得体会。
十、经费预算:
多媒体使用申请费:50元
共计:50元
十一、讲座主要负责人:
逸品书苑主席及各部部长。
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